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火龙气焰和流星火雨哪个伤害高

来源:寺林新服网 | 更新时间:2023-11-05 12:16

流星火雨的单次总伤害高于火龙气焰,尤其是火龙气焰三级与流星火雨一级进行比较时,二者基础伤害相同,但流星火雨的固定伤害和灼伤收益更高。两项技能的作用范围都与冰雪咆哮相同,因此在相同魔法攻击、相同命中目标数量和完整吃满灼伤的情况下,流星火雨无论打单个目标还是清理一片怪物,最终伤害都占优势。

按技能效果计算,火龙气焰一级是在冰咆最终伤害基础上增加50点,并附加1秒、每秒50点的灼伤,总额外伤害为100点;二级增加100点固定伤害并灼烧2秒,总额外伤害为200点;三级增加150点固定伤害并灼烧3秒,总额外伤害为300点。流星火雨一级增加200点固定伤害,附加3秒灼伤,总额外伤害达到350点;二级为400点,三级为450点。也就是说,流星火雨一级就比火龙气焰三级多50点额外伤害,流星火雨三级则比火龙气焰三级多150点。

技能等级和转生条件决定了前期不能直接追求流星火雨。火龙气焰一级要求角色达到70级、冰雪咆哮三级并拥有对应技能书,后续二级、三级分别需要前一级技能和对应技能书;流星火雨一级则要求角色完成一转、火龙气焰达到三级并取得技能书,二级、三级同样需要前一级技能。70级但尚未一转时,应先把火龙气焰升到三级,用于补足法师的范围输出;完成一转后,再优先将流星火雨提升到一级,之后根据技能书和资源储备继续升阶。

实战中,流星火雨适合怪物集中、需要一次覆盖多个目标的刷怪和团战场景,释放后应尽量让目标停留在范围内,确保3秒灼伤完整结算;火龙气焰则更适合一转前的过渡输出,以及目标数量较少、需要快速处理残血单位的情况。计算伤害时不能只看技能名称或视觉特效,应把固定伤害与灼伤时间一起计算;如果目标在灼伤结束前已经死亡,或者走出攻击区域导致后续命中不足,实际收益就会低于面板理论值。两项技能基础伤害相同,因此装备提升应优先堆魔法攻击、技能伤害和命中相关属性,而不是仅根据范围大小判断强弱。

资源有限的70级法师可先使用火龙气焰三级,不必为了等待流星火雨而停滞刷怪;已经一转并具备学习条件的角色,应把流星火雨作为主要范围输出,火龙气焰保留用于补刀或技能循环衔接。单看完整一次技能的理论伤害,选择顺序应为流星火雨三级>流星火雨二级>流星火雨一级>火龙气焰三级>火龙气焰二级>火龙气焰一级;若比较持续秒伤,则还要结合实际施法间隔、技能冷却、蓝量消耗和命中率判断,不能只用固定伤害差值代替全部战斗表现。