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流星火雨比冰咆哮攻击速度慢

来源:寺林新服网 | 更新时间:2023-12-13 08:54

不能直接判定流星火雨比冰咆哮攻击速度慢因为角色面板里的攻击速度主要影响普通攻击,不能直接代表法师技能的施法间隔。两项技能都属于范围伤害,真正需要比较的是按键后多久完成一次伤害、动作后摇持续多久、技能能否连续释放,以及单位时间内实际命中的次数。测试时应先保持魔法属性、装备、铭文和目标数量一致,再用30秒记录两项技能的释放次数与总伤害,计算平均施法间隔和每秒伤害,不能只看技能特效快慢或第一段伤害出现的时间。

稳定测出结果的操作顺序是先清空目标周围的干扰单位,再选择同一只怪或同一组固定目标,站在相同距离连续释放流星火雨和冰咆哮各3轮,每轮持续30秒。记录第一次按键到最后一次伤害的时间、有效命中次数、蓝量消耗和目标数量,平均施法间隔可按总测试时间除以释放次数减一计算,单位时间伤害则用总伤害除以30秒。若流星火雨每轮少释放1次,但单次总伤害更高,就不能只凭出手次数认定它更慢;只有在释放次数、单次伤害和命中目标数都处于劣势时,才适合判定它的清怪效率较低。

场景选择应根据目标是否能持续停留来决定:单纯刷固定位置的密集怪时,先把3只以上目标引到同一范围,再连续铺流星火雨,能够充分利用范围覆盖和多段伤害;装备火雨印后,流星火雨可对范围目标造成多次伤害,目标不乱跑时收益更高。冰咆哮则适合需要立即覆盖区域、目标正在移动或火雨伤害容易落空的情况。操作中不要在流星火雨落下后立刻跑开,也不要把一次特效显示当成一次完整伤害;应等伤害数字结算后再移动,否则看似技能出手很快,实际总伤害反而下降。

不同阶段可采用不同方案:技能和铭文不完整时,优先使用自己30秒内释放次数更多、蓝耗更容易维持的技能;拥有火雨印并且刷怪点能聚怪时,优先流星火雨;面对分散目标、移动目标或需要快速补范围伤害时,切回冰咆哮。最终判断标准应固定为30秒总伤害÷蓝耗和每次释放的有效命中数,而不是角色面板攻击速度。只要两项技能的测试条件一致,就能明确判断究竟是施法速度慢,还是流星火雨依靠多段伤害弥补了出手间隔。